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《死亡搁浅》体验:玩游戏就像看电影 画面太赞

来源:太平洋电脑网 时间:2020-07-23 13:50:54

送快递也能拯救世界?

没错,在最新登陆PC平台的游戏《死亡搁浅》中,送快递是一项神圣的工作,快递员就是末日下的救世主,承担着重建人类文明的希望,我们今天就一起来体验一下这款刚登陆PC平台就拿下周榜第一的3A大作,看看它口碑为何两级分化,它的魅力又在哪里。

其实《死亡搁浅》能有这么高的关注度,很大部分原因是它是小岛秀夫离开科乐美后的首个作品。

说起小岛秀夫,相信热爱玩单机大作的网友都不陌生,小岛秀夫是经典系列游戏《合金装备》之父,游戏届的标杆人物。

作为世界上第一款战术谍报动作游戏,《合金装备》对游戏业产生的影响是巨大的,现在基本每一款FPS大作都会有潜行的关卡。

除了玩法上的革新,小岛秀夫最出名的还是他打开了游戏电影化的大幕,让全球玩家感受到了电影化游戏的艺术魅力。

小岛秀夫在制作游戏时会大量借用了经典电影中的一些场面,在游戏中画面的视点会随着主角的不同动作而随时变换。

再配合交待剧情的过场动画,整体效果就像观看一部高成本电影般具有冲击感,让玩家身临其境,更有沉浸感,也因此小岛秀夫被人描述为是所有导演里最会做游戏的,也是所有游戏制作人里面最会拍电影的。

游戏背景

游戏背景设定在一个文明崩坏的未来世界,在未来的某一天,天空突然下起会让人急剧衰老的“时间雨”,随雨后出现的还有各种非人智慧生物,重要的是它们会袭击人类,而且人死后也不会真正的死去,而是变为更为可怖的东西。

总而言之,人类是无法在地面生存了,世界秩序被破坏,而通讯网络的中断则彻底让人类避难的据点变成一个个孤岛。

此时承担联系各个文明据点重任的就是各个仍然勇于在地面上送快递的快递员了,通过这些快递员,人类各个据点才能得以团结,形成命运共同体。

核心玩法

游戏的核心玩法其实很简单,就是不断帮人送快递。

说实话我是很难想象一款送快递的游戏也能做成3A大作,但小岛秀夫做到了。

在游戏中我们需要不断规划行走路线,保持身体平衡在各种末日地形下奔跑。

当然一款3A游戏不可能只是走路模拟器升级版,你在送快递的过程中还会遇到各种各样的困难,让送快递的过程变得富有挑战性还有故事性。

比如上文提到的时间雨。顾名思义,时间雨会让接触到的物体时间流失速度大幅加快。为防止货箱因持续淋雨而快速生锈老化,你需要尽快找到地方避雨,或者想办法脱离降雨区域。

又比如随着时间雨到来的还有未知生物BT,这时候游戏就变成了类似生化危机那样的恐怖游戏了,你需要摸清BT的行为规则,避免成为BT的猎物。

随着剧情的推进,你能获得足够的资金去修建据点和据点之间的道路,这会大大加速你的送货流程,此时游戏又变成了建设类型了。

最大亮点依然是剧情

小岛秀夫的作品, 最大的卖点依然是剧情。在秩序崩坏,末日降临的背景下故事也更为吸引人,而故事最终的结局一定会出乎你的意料。

小岛近日也探讨了全球的事态,还提到了比如美国和英国的政治问题:“川普正在修建一堵边境墙,而英国正在试图脱欧(Brexit)。

这个世界上已经耸立起许多围墙,人们都只考虑自己。”在《死亡搁浅》中,弩哥饰演的山姆试图通过向没有被联结的地区传递包裹、穿越岩盘、击败那些想要“截货”的人来拯救世界。

小岛秀夫在采访中总结道:“今天的时代是关于个人主义的。”——很明显,《死亡搁浅》就是一种拒绝个人主义的尝试。

小编在这里就不剧透了,因为游戏的剧情应该是游戏最大的卖点,也建议大家届时购买游戏后彻底远离社交媒体一段时间以免被剧透。

游戏画面

如果说一个游戏的玩法是核心,故事剧情是骨骼,那么游戏的画面表现就是皮肤了,它对游戏的作用也至关重要。而死亡搁浅的画面,我可以负责任的说绝对可以用精致、身临其境来形容。

在CG和大场景的展现中,游戏通过对光影的雕琢营造出沉浸感,非常逼真,画面也是电影级的,让玩家感觉就像真的在末日中一样。

游戏对人物外形的雕刻也很细腻,在皮肤的质感和毛发展现上都非常逼真,让人充分体会到时间雨那种让能人顷刻衰老的恐惧感。

在光线充足的场景下,游戏画面又能给人一种希望的感觉,与下雨时的恐惧画面形成鲜明对比。

总而言之《死亡搁浅》的逼真游戏画面也是游戏一大特色,能很好地给玩家身临末日世界的感觉。